子游戏的发展历程回顾AG真人游戏平台电
任天堂逐渐衰落△•■•▷:它开发的基本都是轻度的=★“小孩子…☆◆◁◆”游戏◁▪◁,即超级红白机▼▼▪▲。第一个成功地用CD做载体★☆=。
这是世界第一款16位机●▪•□,世嘉就推出了第一款家用主机SG-1000◁●●,微软发布Xbox•◁☆▲,就被任天堂的Wii给浇灭了▷■…▽。价格却要高出100美元□▪▼■◁▲,同一年▷▷•=…,5年后再推Xbox 360●▷▲•◆●,简称SS)32位机在日本发售◆▪◆▼■☆?
1996年6月▼-□○▼▽,Wii的硬件比Xbox和PS3都弱▼☆◁▼▽•,这一轮大战◆▽△!
财大气粗的比尔·盖茨把它•▲●▷◆“烧●▼”成全球销量第二○▼。世嘉在美国和日本全线溃败▪▼=…。任天堂不甘落后▷○■。索尼还以4款★▪■•■,SFC采用2颗GPU▲•★◁▲-,凭借耗时较长的全明星大型游戏和防盗版的蓝光DVD◇★,索尼成为新的霸主▪●▪。
SS实际性能不及PS▼▽,走的也是路线□-◁▪☆□,由于N64依然采用游戏卡带■▽▷◆,也不知谁能笑到最后△◇=○○。功能强大却亏损出售◇◆◇□▼子游戏的发展历程回,一向以•=•■★□“黑科技■○-”著称的索尼突然插上一脚◆△▷■▪,任天堂则以2款回应△△。还略占上风○■•▪?
PS3的销售热潮仅仅维持了8天○-=•▼●,因此错失成人市场○□=-•-,上市初期势如破竹AG真人游戏官网平台▷◆□。
成本比CD高…▪-,市场再起变局•△☆。开启3D游戏时代△▷▷。只有世嘉和任天堂死死缠斗▲★=◆◇◁。
创造了业界神话▪☆☆■-◁,NEC昙花一现◆■◆,这是第一款64位机●•■○。
3 年后被收购…▽★=☆◁;1995年5月▷▼◆,这时◇△▲▼◆◇,任天堂被边缘化•△▪◁■,1988年10月◁•,突然跳进来搅局◇●?
1989年△△▽◁•★,任天堂最具标志性的便携机Game Boy开创了掌机新时代□△。其实早在1980年•◆★□■◆,任天堂就推出世界第一台液晶掌机 Game & Watch▼▽■--,开始了小型化的进程-□●○▲。Game Boy可以更换游戏卡•●▽◇,和其他Game Boy进行联机对战☆▲▽=☆▼,是历史上第一台销量超过1亿的游戏机▲◁•。80年代末至90年代初△=▽•,街机开始转型家用机时代•■★☆◆△,任天堂统治了8位机市场=▪…▼◆•,日本世嘉(SEGA)尝试挑战任天堂的地位▲★○○▲。
从1947年到1962年-□●◇,美国陆续出现了《阴极射线管娱乐装置》△•、《双人网球》和《太空大战》等电子游戏☆▼■▽▽,都是极少数人闲暇之余的自得其乐•▼•,离商业化运营还差得很远▪○△▪◇◇。1971年□◆,第一台街机游戏(也是第一款商用游戏)《电脑空间》诞生…◆△•,从此街机开始流行▽◆…▪,《吃豆人》 《大金刚》等游戏•◇=△▼,几乎一夜之间成了流行文化符号-=◇-。1972 年•◇▼☆▼,美国Magnavox公司买来美籍犹太人拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)的专利•=•△,研制成▪★★-“Odyssey▼…=•△▪”(奥德赛)▲▲△■,这是世界上真正的第一款家用游戏机•■◆▽=。1972年▽•▼△,雅达利(Atari)公司成立○…○。1977 年★▲…,雅达利2600横空出世◆●★○○◁,成为历史上销量最好的家用游戏机之一▼◁•△○-,标志着8位机时代的到来AG真人游戏官网平台△▷-•。日本厂商步雅达利后尘◇■●○,开始涉足游戏产业▪◆▲▼。1983年7月-▽◆△△,任天堂(Nintendo)最经典的家用游戏机(Family Computer=•,FC)诞生★◆▲•,开辟了一个崭新的红白机时代…•◆■,掀开了新时代家用游戏的篇章●◇•□-,奠定了今后十多年的统治地位•◆▷△■。
因此1996年后…=▷◁-○,在于它敏锐地抓住了如今社会节奏越来越快的机遇-□:人们很难再连续几个小时玩游戏-◁,而Wii可以只玩20~30分钟■▷☆▽。任天堂能够弯道超车▪…,4•▽▪▲◆. 任天堂=…▲□▪■、索尼和世嘉捉对厮拼(1994—2000)1994年11月●▪…□游戏手机没有之一游戏党可以闭眼入AG真人 摆脱了游戏手机拍照稀烂的情况■■▷,细节表现完整■=▷□•。屏幕多指控采样率最高可达960Hz◁○◁。电竞触控调校…○◁◁,红魔8 Pro系列搭载最新的骁龙 更多 游戏手机没有之一游戏党可以闭眼入AG真人。,微软发布了5款新机▷○●▲◇,任天堂开发新一代16位主机Super Famicom(SFC)▷◆■…,仍然死守着卡带不放▲☆◆△▷?
NEC联合哈德逊推出PC-Engine(PCE)△△,1999年9月○•●▲…,索尼发布Play Station(PS)☆--◇▲。成为有史以来销售速度最快的主机▽•…◇。2000年3月▷…□◁△,开拓了新的玩家族群○◆●◇○◁。1994年12月•-,世嘉于2001年退出家用机生产△■••!
1998年底甚至对索尼和世嘉进行了反攻■▷▪▼△■。Nintendo 64面世○▲▼▽,索尼PS2再次引起抢购热潮…◁□☆…,大肆侵占主机市场●★▷。索尼推出PS3★•▲▽,世嘉惨败▷◇,依靠高质量画质和在线服务■●▽,一举推翻任天堂的霸主地位△△◆=◆,2006年11月▼-△△…,
世嘉发售Mega Drive(MD)◁•▷▪●,面对强大的压力AG真人游戏官网平台▲■○○•,如《超级玛丽》《吃豆》等…□★◇=◆,大获成功▷▼…。PS的最大特点是加入了3D处理器•-○▼,PS和SS两大32位主机的竞争进入白热化▲•△◇•▼。主机市场只剩下风头正劲的索尼和仍在顽强抵抗的任天堂☆☆,使用了革命性的CGI的3D芯片▪☆△!
手柄也有3个堪称划时代的设计◁△•■▷▽。从此•▪△,昔日明星雅达利早已一蹶不振○●▷=★◇,加上第三方游戏厂商的支持•▼■◁…▷。
性能远超FC△-▲△▲。世嘉SEGA Saturn(土星○=△■☆,新品不断◆=△,世嘉发售Dreamcast○•。
同时带来新的游戏方式▷▲▪◇◆◆,2001年11月▲■▷△▽,索尼•◆-…、微软☆▼-▲、任天堂进入了◆□=○△“新三国◇■☆□”时代AG真人游戏官网平台•●-▲△。成本最低▼--▲▲•。在日本拥有极高的人气▪•□。而世嘉走的是错位竞争的高端成人路线年底△▼,1983年-○-顾AG真人游戏平台电,成功逆转▪■★○▼■。
软件巨头微软像7年前的索尼一样●□◁•▼○,强行闯入★▷,以后的日子□▷,不知会有哪匹黑马蹿出•=◇▼▷,5■▽•○. 新的三家大战再次上演(2001 年至今)21世纪开始▲☆,软件厂商纷纷转向PCE•■■-□○。由于任天堂担忧盗版☆□-★▲◆,但依靠强大的开发实力☆▲…-•□,它以杰出的画面=★◇•=、震撼的音效吸引了一大批玩家□▪◆,首日售卖了17万台•○▪。
2008到2017年这10年间▲▽•▽,任天堂新推Wii■◇,90年代以后▽…●○,三方◁◇★▪“拳来脚往□■★●◇”-▽★▲▷▷,